Grisha × МУТКИ: ПОГОНЯ ЗА РОЯЛТИGrisha × MUTKI: ROYALTIES CHASE
Драка, погоня и рогатка против робота CVPELLV. Зови напарника на помощь и забирай своё.Brawl, chase and face CVPELLV’s robot with a slingshot. Call your partner and take back what is yours.
ИЗ ДВОРА. ЗА РОЯЛТИ.OUT OF THE COURT. AFTER THE ROYALTIES.
Как драка двух друзей превратилась в аниме-приключение: от первых ударов до погони, робота и летящей капсулы. Дневник решений, переделок и деталей, которые связывают заставки с игрой.How a two-friend brawler became an anime adventure: from the first punches to a chase, a robot and a flying capsule. A diary of decisions, revisions and the details connecting cinematics to play.
04ИГРОВЫХ ЭПИЗОДАGAMEPLAY CHAPTERS02ГЕРОЯHEROES1.1.0ОБНОВЛЕНИЕ · 08.10.2026UPDATE · 08 OCT 2026
В галереях — кадры настоящих рабочих сборок и подготовленные игровые спрайты. Ранние варианты подписаны отдельно. Последняя глава раскрывает финал. Заставки и рисунки создавались с помощью генеративных инструментов, затем собирались и настраивались в Godot.The galleries contain actual working-build captures and prepared game sprites. Earlier iterations are labeled. The last chapter contains ending spoilers. Cinematics and artwork were made with generative tools, then assembled and tuned in Godot.
Гитара — аргумент. Акула — тожеA guitar is an argument. So is a shark.
Помощь друга должна чувствоваться. Поэтому Grisha теперь играет на красной гитаре так, что достаётся противникам. Мутки выходит на арену уже в образе акулы. На превращение времени нет: у друзей проблемы.Grisha plays his red guitar loud enough to hurt the enemies. Mutki arrives already in shark form. No time for a transformation: a friend needs help.
Grisha помогает Мутки, Мутки помогает Grisha. После выступления на поле больше не остаются забытые предметы. Концерт закончился — площадку прибрали.Grisha helps Mutki, Mutki helps Grisha. No abandoned props after the attack. The show is over, the stage is clean.
В галерее — архив разработки. Свежая версия ждёт по кнопке «Играть».Development archive below. Press Play for the latest version.
Архив: Двор: роялти и два суперудараArchive: The court: royalties and two super movesАрхив: Трое врагов из заставки — исходные спрайтыArchive: The three intro enemies — source sprites
02 / ГЕРОИ02 / HEROES
Доктор, у вас лишняя рукаDoctor, you have an extra hand.
Новые образы героев собрали в карточки со всех сторон. Казалось бы, зачем смотреть на затылок? Затем, чтобы в следующем кадре на кепке внезапно не появилась новая надпись.We made character sheets from every angle. Why check the back of a head? To stop a mysterious new slogan appearing on the cap in the next shot.
В работе над заставками пришлось побыть и режиссёрами, и костюмерами, и немного анатомами: поправить руки, отстирать халат CVPELLV и вернуть меху большую C на корпус. Огромный робот должен внушать страх, а не вопросы к сборке.Making the cinematics meant fixing hands, cleaning CVPELLV’s coat and putting a big C back on the mech. A giant robot should inspire fear, not questions about assembly.
В галерее — архив разработки. Свежая версия ждёт по кнопке «Играть».Development archive below. Press Play for the latest version.
Архив: Постер и главное менюArchive: Poster and main menuАрхив: Выбор героя без лишних подписейArchive: Character selection without extra labels
03 / ПРИКЛЮЧЕНИЕ03 / ADVENTURE
От дворовой драки до полёта без билетаFrom a courtyard brawl to a flight without a ticket.
Двор, погоня, рогатки против ракетного меха и разборки на летящей капсуле — маршрут стал ещё кинематографичнее. Заставки сделали с аниме-подачей и без разговоров в кадре. Когда в тебя летят ракеты, длинный монолог обычно лишний.A brawl, a chase, slingshots versus a rocket mech, then a flying capsule. We gave the journey anime direction without dialogue. Rockets rarely leave time for a long monologue.
Отдельно проверили финалы: каждый герой должен попадать в свой ролик. Даже если напарник очень хочет оказаться в центре внимания.We checked each hero’s ending too. Your partner may love the spotlight, but this is your final scene.
В галерее — архив разработки. Свежая версия ждёт по кнопке «Играть».Development archive below. Press Play for the latest version.
Архив: Разные герои для P1 и P2Archive: Different heroes for P1 and P2Архив: Рабочая итерация подъёма: фокус возвращаетсяArchive: An earlier revival iteration: focus returns
04 / УПРАВЛЕНИЕ04 / CONTROLS
Меньше кнопок — больше делаFewer buttons. More action.
Убрали лишние кнопки, обучение показываем жестами прямо поверх игры. Жизни — красные сердечки, помощь — аватар напарника. А вращение болтов перенесли вниз: теперь палец управляет действием, а не играет главную роль, закрывая экран.Gesture tutorials sit over the game, red hearts show health and your partner’s avatar calls for help. The bolt control moved down so your finger no longer steals the entire scene.
Буквенные ранги тоже отправили отдыхать. После этапа показываем заработанные роялти, в конце — всю сумму. Пришли за деньгами, а не за оценкой по физкультуре.Letter ranks are gone. You see stage earnings after each stage and the total at the end. We came for royalties, not a PE grade.
В галерее — архив разработки. Свежая версия ждёт по кнопке «Играть».Development archive below. Press Play for the latest version.
Архив: Погоня в релизной сборкеArchive: Chase in the release buildАрхив: Кадр заставки активации нитроArchive: A frame from the nitro activation cinematic
05 / ЗАГРУЗКА05 / LOADING
Загрузка тоже прошла тренировкуThe loading screen got a workout too.
Браузерную сборку облегчили примерно на 42%. Перед меню игра заранее готовит ролики, чтобы потом не прерывать погоню ожиданием следующей заставки. Первый запуск всё ещё зависит от интернета, зато повторный использует сохранённые данные, пока браузер их не очистит.The browser build is about 42% smaller. Cinematics prepare before the menu. First launch still needs a download; repeat visits use the cache while the browser keeps it.
Заодно поймали хитрость на последних процентах: загрузка доходила до 100% и внезапно переодевалась в другой экран. Теперь картинки плавно сменяются до появления меню — без финального фокуса с подменой декораций.At 100%, the old loader used to change its outfit and reveal a second screen. Now one slideshow stays until the menu is ready, then fades away.
В галерее — архив разработки. Свежая версия ждёт по кнопке «Играть».Development archive below. Press Play for the latest version.
Архив: Мутки за клумбой-укрытиемArchive: Mutki behind the planter coverАрхив: Камера за плечом и рогаткаArchive: Over-the-shoulder camera and slingshot
06 / РОЯЛТИ06 / ROYALTIES
Роялти любят счёт. И конкуренциюRoyalties love a scoreboard.
Вместо режима на двоих — общий лидерборд. Прошёл игру, собрал роялти — оставь ник и сравни результат с другими. Помощь напарника остаётся, а спор «кто тут лучше играет» получил отдельную таблицу.Two-player mode makes way for a shared leaderboard. Finish the game, submit your nickname and compare your royalties. Partner assists stay; the argument over who plays better gets its own table.
Осталось главное: вернуть роялти. CVPELLV сам их, кажется, не переведёт.Now take back what is yours. CVPELLV does not seem likely to wire it voluntarily.
В галерее — архив разработки. Свежая версия ждёт по кнопке «Играть».Development archive below. Press Play for the latest version.
Архив: Пять болтов и направление вращенияArchive: Five bolts and rotation guidesАрхив: Под крышкой — два проводаArchive: Two wires underneath the hatch
02 / СООБЩЕСТВОCOMMUNITY
ГОЛОС ИГРОКОВ.PLAYER VOICES.
БЕЗ РЕГИСТРАЦИИNO SIGN-IN NEEDED
ОБСУЖДЕНИЕDISCUSSION
—
Здесь пока тихо. Начни обсуждение первым.It's quiet here. Be the first to start a conversation.
03 / О ПРОЕКТЕABOUT THE PROJECT
ИГРАЙ ЕЩЁ РАЗ.ONE MORE RUN.
CVPELLV забрал все роялти. Выбирай Grisha или Мутки и возвращай своё через четыре этапа: двор, погоню, бой с ракетным мехом и финал на летящей капсуле. Grisha помогает гитарным ударом, Мутки — в образе акулы. Аниме-заставки, управление жестами и общий лидерборд в финале. Бесплатно в браузере. Первая загрузка — около 200 МБ, включая ролики; повторный запуск использует кэш, если браузер его сохранил. Одиночная игра с помощью напарника.CVPELLV took all the royalties. Choose Grisha or Mutki and reclaim them across four stages: courtyard brawl, chase, rocket-mech battle and a flying-capsule finale. Grisha assists with a guitar attack; Mutki arrives as a shark. Anime cinematics, gesture controls and a shared final leaderboard. Free in your browser. The first download is about 200 MB including cinematics; repeat visits use the cache if the browser keeps it. Single-player with partner assists.
Гитара, акула и общий лидербордGuitar, shark and a shared leaderboard
Новые заставки и образы героев, помощь напарника на арене, обучение жестами, упрощённый интерфейс и итог по роялти. Режим на двоих заменён общей таблицей результатов. Браузерная сборка легче примерно на 42%; ролики готовятся до входа в меню, загрузочный экран плавно переходит в игру.New cinematics and character designs, in-arena partner assists, gesture tutorials, streamlined UI and total royalties. Two-player rooms are replaced by a shared leaderboard. The browser build is about 42% smaller, cinematics prepare before the menu and the loader fades smoothly into the game.
PATCH / v1.0.0
Первый полный веб-релизFirst full web release
Четыре эпизода, два героя, одиночная игра и комнаты на двоих, суперудары, подъём напарника, нитро, бой с CVPELLV и финальная награда.Four chapters, two heroes, solo and two-player rooms, super moves, partner revival, nitro, the CVPELLV fight and a final reward.
RELEASE / GRISHA-MUTKI
Гитара, акула и роялти: большое обновлениеGuitar, shark and royalties: a major update
Grisha и Мутки возвращаются за роялти. Новые заставки, помощь друга и общий лидерборд — плюс девлог с историями из разработки.Grisha and Mutki return for their royalties. New cinematics, partner assists and a shared leaderboard, plus stories from development.
ОБСУЖДЕНИЕDISCUSSION
—